Regras da sinuca

Confederação brasileira de bilhar e sinuca - CBBS

  • ART 1º - Na saída , as bolas jogadas de 1 á 7 deverão ser colocadas em suas respectivas marcas. A bola de jogo(a branca) ficará na situação de bola da mão podendo ser colocada em qualquer ponto do "D"
  • ART 2º - A saída inicial da primeira partida de um jogo será decidida por sorteio(quem ganha escolhe).As saídas das partidas seguintes serão alternadas.
  • ART 3º - Na saída deverá ser jogada a bola 1 repetida ,tantas vezes quantas forem necessárias:
    • se ela for encaçapada;
    • se for cometida alguma falta;
    • se a bola de jogo não puder tangenciar(tirar fino) dos dois lados da bola 1

Parágrafo Único - Se acontecer a 3ª condição, o segundo jogador poderá, a seu critério dar a tacada.

Sobre a Sinuca

  • ART 4º - Só será válida a sinuca quando for jogada a bola da vez (em qualquer caso, bola da vez é a de menor valor sobre a mesa)
regras

Sobre a Recusa

  • ART 5º - O jogador poderá recuar-se a jogar, passando a tacada ao adversário, após ter sido: cometida uma falta ; jogada uma bola numerada livre.

Sobre o Jogo Cantado

  • ART 6º - As jogadas evidentes não precisarão ser cantadas.Nas jogadas duvidosas, deverão ser cantada a bola jogada;
    • a caçapa visada;
    • os repiques;
    • as tabelas.

Sobre o retorno das bolas

  • ART 7º - Se, ao retornar uma bola, sua marca estiver ocupada, ela irá para a marca desocupada mais próxima de sua própria marca. Se as distâncias para duas marcas forem iguais, ela irá para a marca de valor menor. Se todas estiverem ocupadas ela irá para o Ponto Neutro.

Sobre as faltas

  • ART 8º - Serão consideradas faltas:
    • suicidar-se;
    • jogar qualquer bola pra fora da mesa;
    • jogar em bola errada;
    • jogar com bola errada;
    • não bater, em 1º lugar, na bola jogada;
    • encaçapar uma bola não jogada;
    • encaçapar duas o mais bolas na mesma tacada;
    • jogar de carrinho em bola não colocada;
    • tocar em qualquer bola, indevidamente, com o taco, o corpo, a roupa,etc.;
    • jogar sem ter algum contato com o chão;
    • jogar antes de ser colocada a bola encaçapada;
    • jogar com qualquer bola ainda em movimento;
    • jogar com a bola de jogo fora do "D", quando ela estiver na "mão";
    • não encaçapar a bola tentada;
    • jogar uma bola numerada livre, evidentemente, para defender (considerado como anti-jogo)
    • deixar de cantar a bola jogada duvidosa;encaçapar a bola jogada em outra caçapa, que nao seja a evidente ou a cantada deixar de cantar os repiques ao encaçapar a bola jogada;
    • Deixar de cantar as tabelas ao jogar ou encaçapar a bola jogada;
    • ser advertido por uma atitude inconveniente.

Parágrafo Único - Após qualquer falta: a penalidade(ou castigo)será de 7 pontos;

  • o adversário poderá recusar-se a dar a tacada seguinte;
  • as bolas encaçapadas com falta retornarão ás suas respectivas marcas(Art7º).
  • ART 9º - Serão consideradas faltas disciplinares a atitude inconveniente e mau comportamento.
    • § 1º - Atitude inconveniente é o ato de praticar o anti-jogo e/ou de perturbar,intencionalmente e deliberamente de qualquer modo, o jogador adversário, o juiz, o mesário, o marcador ou qualquer membro da comissão organizadora ou similar, configurando-se um comportamento antiesportivo.
      Penalidades - 1ª atitude inconveniente: advertência, enquadrada com falta cumulativamente a quaisquer das outras previstas no Art 8 ; 2ª perda do jogo.
    • 2º - Mau comportamento é o ato de agredir fisicamente, por gestos ou verbalmente, quaisquer elementos citados no parágrafo anterios, configurando-se um comportamento antiético e anti-social. Penalidade pra mau compotamento: perda do jogo.

Sobre o término da partida

  • ART 10º - A partida terminará:
    • quando for definitivamente encaçapada a bola 7;
    • quando a diferença de pontos entre os 2 jogadores atingir um valor acima dos golpes máximos permitidos (27 pontos com a bola 6 e 46 com a 5), após tacada continua;
    • quando o jogador cometer a segunda atitude inconveniente ou a falta disciplinar de mau comportamento.
  • ART 11º - Se uma partida terminar empatada, ela será decidida apenas com a bola 7, obedecendo-se,no que couber, ao dispostos nos artigos 1º, 2º e 3º.

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